Haber Detayı
Diablo’nun 30. yılına özel dev güncelleme: Yeni sınıf, yeni bölge, yeni sistemler
Blizzard, Diablo evrenine yepyeni Warlock sınıfını getiriyor. İşte Diablo 2, Diablo 4 ve Diablo Immortal’a gelecek içerikler, yeni bölge, endgame sistemi ve genişleme detayları...
Diablo 4’te uzun süredir öne çıkan paladin sınıfının ardından Blizzard, Diablo Spotlight yayını sırasında seriye katılan yepyeni sınıfı tanıttı.
Aksiyon RPG evreninin karanlık köşelerinden çıkan Warlock, cehennem ateşine yine cehennem ateşiyle karşılık veriyor ve iblislerle kurduğu bağ üzerinden güç kazanıyor.
Diablo 2 ile özdeşleşmiş paladin kutsal savaşçı rolüyle oyuncuların favorisi olmuştu.
Warlock ise seride ilk kez görülen tamamen yeni bir karakter konsepti.
Kıyamet temalı büyüler ve iblis çağırma yeteneklerinin birleşimi, oyunculara Prime Evils’e karşı daha karanlık ve agresif bir oynanış sunmayı hedefliyor.
Warlock sınıfı üç farklı Diablo oyununa geliyor Yeni sınıf yalnızca Diablo 4 ile sınırlı kalmayacak.
Blizzard, Warlock’un serinin geçmişi ve geleceği arasında köprü kuracak şekilde üç farklı oyunda yer alacağını duyurdu: Diablo 2: Resurrected – Bugün Diablo 4 – Nisan ayında Diablo Immortal – Yaz aylarında Bu geniş kapsamlı entegrasyon, serinin tarihinde ilk kez bir sınıfın farklı zaman dilimlerinde gelişimini oyunlar arasında gösterme fırsatı sunuyor.
Diablo 2’de Warlock’un kökenleri anlatılırken, Diablo Immortal ve Diablo 4 versiyonları Sanctuary’deki evrimini yansıtacak.
Diablo 4 anlatı tasarımcısı Matt Burns’e göre, her oyundaki Warlock tasarımı farklı kişilik ve anlatım özellikleri taşıyacak.
Diablo 2: Resurrected ile Warlock’un kökenleri ortaya çıkıyor Warlock, Diablo 2’ye 25 yıl sonra eklenen ilk yeni sınıf olma özelliğini taşıyor.
Karakter; iblis çağırma, bağlama ve hatta onları tüketerek güç kazanma yeteneklerine odaklanıyor.
Blizzard’ın test sürecinde oynanabilir hale getirilen sınıf, Diablo evreninin karanlık temasına doğrudan uyum sağlayan mekanikler sunuyor.
İblisleri tüketerek hız kazanma gibi özellikler, oynanışa dinamik bir tempo kazandırıyor.
Özellikle hexblade yapısı, Warlock konseptinin Diablo oynanışına başarılı bir şekilde uyarlanmış örneklerinden biri olarak öne çıkıyor.
Oyun tasarımcısı Tim Vasconcellos, Diablo 2’deki Warlock karakterini “yaratılışın sırlarını araştıran idealist bir bilgin” olarak tanımlıyor.
Uzun süre lüks bir yaşam sürmüş olsa da Prime Evils’in geri dönüşüyle birlikte Sanctuary’yi korumak için sahaya iniyor ve toplumdan dışlanmayı göze alıyor.
Klasik deneyimi korumak isteyenler için ayrı içerik On yıllardır oynanan bir oyuna yeni sınıf eklemek önemli bir değişim anlamına geliyor.
Bu nedenle Warlock, Diablo 2: Resurrected’e ana oyundan ayrı bir genişleme paketiyle dahil ediliyor.
Böylece klasik deneyimi korumak isteyen oyuncular yeni içerikten bağımsız oynayabilecek.
Geliştiriciler, Reign of the Warlock genişlemesinin ardından gelecek güncellemeler konusunda ise önce oyuncu geri bildirimlerini değerlendirmeyi planlıyor.
Diablo 4: Lord of Hatred genişlemesi büyük değişiklikler getiriyor Warlock sınıfı Nisan ayında Diablo 4’e de geliyor.
Ancak bu versiyonun detayları henüz açıklanmış değil.
Blizzard, sınıfa dair daha fazla bilginin mart ayı başında paylaşılacağını belirtiyor.
Yeni genişleme paketi Lord of Hatred, oyuncuları Sanctuary medeniyetinin doğduğu yer olan Skovos bölgesine götürüyor.
Burası Inarius ve Lilith’in insanlığı yarattığı yer olarak biliniyor.
Genişleme boyunca bölgenin görünümü ve atmosferi önemli değişimler geçiriyor.
Yenilenen yetenek ağaçları ve daha fazla karakter yapısı Lord of Hatred, tüm sınıflar için yetenek ağaçlarını yeniden tasarlıyor.
Amaç, oyuncuların daha fazla kombinasyon ve ekipman sinerjisi oluşturabilmesi.
Oyun tasarımcılarına göre hedef, karakter geliştirme seçeneklerini ciddi ölçüde genişletmek.
Yeni sistemler, farklı oyun tarzlarını destekleyen daha geniş build seçenekleri sunacak.
Ayrıca Horadric Cube benzeri yeni mekanikler, oyuncuların hedefledikleri karakter yapısına ulaşmasını kolaylaştıracak.
Endgame deneyimi değişiyor: Warplans sistemi Yeni genişleme, oyunu bitirdikten sonra yapılabilecek aktiviteleri düzenleyen Warplans sistemini getiriyor.
Bu özellik sayesinde oyuncular Whispers, Helltides veya Nightmare Dungeons gibi içerikleri arka arkaya planlayarak kesintisiz şekilde oynayabilecek.
Bu aktivitelerden elde edilen ödüller, sezonluk karakterleri güçlendirmek için kullanılabilecek.
Sistem, tek bir final etkinliğe odaklanmak yerine oyunculara farklı başarı noktaları sunmayı amaçlıyor.
Yeni içerikler ve sürpriz mekanikler Lord of Hatred genişlemesiyle gelen yenilikler arasında: Yeni Skovos bölgesi Yeni sınıflar Warplans sistemi Sonsuz Echoes of Hatred etkinlikleri Kapsamlı sistem güncellemeleri Eşya yönetimi iyileştirmeleri Ayrıca Diablo 4’e balık tutma mekaniği de ekleniyor.
Bu sistemin, oyuncuların savaş dışında dünyayı keşfetmesine odaklanan farklı bir deneyim sunması bekleniyor.
Diablo’nun 30. yılına özel büyük hamle Blizzard, Diablo serisinin 30. yılı kapsamında üç farklı oyuna aynı sınıfı ekleyerek serinin tarihine kapsamlı bir yenilik getiriyor.
Reign of the Warlock genişlemesi Diablo 2’de önemli değişimlerin başlangıcı olarak görülüyor.
Diablo 4’teki Lord of Hatred ise Mephisto hikâyesinin sonunu işaret ederken aynı zamanda oyunun gelecekteki yönünü de belirleyebilir.
Geliştiriciler, genişleme ile oyuna eklenen çeşitliliğin uzun vadede oyuncu deneyimini önemli ölçüde genişleteceğini ifade ediyor.