Haber Detayı
Nvidia DLSS 5 tanıtıldı: Oyunlar “fazla mı kusursuz” oldu?
Nvidia DLSS 5’i duyurdu. Yeni teknoloji oyunlarda gerçekçiliği artırıyor ama görüntüyü değiştiriyor. Oyuncular ve geliştiriciler ikiye bölündü.
Nvidia, GTC etkinliğinde DLSS 5’i tanıttı.
İlk tepkiler ikiye bölündü.
Bazıları büyük bir sıçrama diyor, bazıları ise “görüntüyü bozuyor” diye eleştiriyor.Şirketin CEO’su Jensen Huang bu teknolojiyi “grafiklerin GPT anı” olarak tanımlıyor.
Yani klasik grafik üretimi ile yapay zekayı birleştirip daha gerçekçi görüntü hedefliyor.Artık sadece yükseltme değil, sahneyi yeniden çiziyorDLSS 5, önceki sürümlerden farklı çalışıyor.
Eski DLSS, düşük çözünürlüğü yükseltip kaliteyi tamamlıyordu.
Bu yeni sürüm ise sahneyi baştan işliyor.Özellikle ışık ve gölgelerde ciddi fark yaratıyor.
Ama olay bununla sınırlı değil.
Yapay zeka, materyalleri ve detayları yeniden oluşturuyor.
Yani görüntü sadece iyileşmiyor, değişiyor.Resident Evil Requiem, Starfield, Hogwarts Legacy ve EA Sports FC üzerinden gösterilen örnekler daha gerçekçi görünüyor.
Ama bazı sahnelerde “fazla işlenmiş” hissi de veriyor.Karakterler değişmiş gibi görünüyorEn büyük fark karakterlerde ortaya çıkıyor.Örneğin Resident Evil Requiem içindeki Grace Ashcroft karakteri DLSS 5 ile neredeyse başka biri gibi duruyor.
Dudaklar daha dolgun, göz makyajı daha yoğun.
Sanki oyun değil de filtre uygulanmış bir fotoğraf gibi.Benzer durum Starfield için de geçerli.
Görüntü aşırı keskinleşiyor.
Işıklar abartılı duruyor.
Karakterler sahne ışığı altındaymış gibi görünüyor.Yapay zeka sahneyi tek kareden çözüyorNvidia’ya göre sistem tek bir kareyi analiz ederek sahneyi anlıyor.
Karakter, saç, kumaş ve cilt gibi detayları çözüyor.
Işığın nereden geldiğini hesaplıyor.Sonrasında bu bilgiyle yeni görüntü oluşturuyor.
Cilt altı ışık yayılımı, kumaş parlaklığı ve saç üzerindeki ışık gibi detayları yeniden üretiyor.Ama burada kritik nokta şu: sistem sadece düzeltmiyor, yorum katıyor.Geliştiriciler ikiye bölündüTodd Howard (Bethesda) bu teknolojiden oldukça memnun.
Ona göre DLSS 5, oyunu “canlandırıyor”.Ama herkes aynı fikirde değil.
Oyun geliştiricisi Mike Bithell bu yaklaşımı sert şekilde eleştirdi.
Ona göre bu teknoloji, sanat yönetimini devre dışı bırakıyor.Kontrol tamamen geliştiricide olacakNvidia eleştirilerin farkında.
Bu yüzden geliştiricilere detaylı kontrol seçenekleri sunuyor.Geliştiriciler efektin gücünü ayarlayabiliyor.
Renk, kontrast ve doygunluk üzerinde oynayabiliyor.
Hatta isterlerse belirli nesneleri bu sistemin dışında bırakabiliyor.Yani DLSS 5 her oyunda aynı görünmeyecek.Ne zaman geliyor ve hangi oyunlarda var?DLSS 5 bu sonbaharda çıkacak.
İlk etapta sınırlı sayıda oyunda yer alacak.Desteklenecek yapımlar arasında şunlar var:The Elder Scrolls VI: Oblivion remakeAssassin’s Creed Shadows