Haber Detayı
PS6'nın habercisi: Sony oyun kumandasını yeniden icat ediyor
Sony'nin yeni aldığı patent, alışık olduğumuz kontrol kolları tasarımını tamamen rafa kaldırmaya hazırlanıyor. Analog çubukların ve tuşların yerini dokunmatik ekranlara bıraktığı bu fütüristik tasarım, oyun deneyimini kişiye özel hale getirmeyi hedefliyor.
Oyun dünyasında yeni bir devrim yaratmaya hazırlanan Sony, PlayStation kullanıcılarını şaşırtacak sıra dışı bir kontrol kolu tasarımı üzerinde çalışıyor.
Teknoloji devi, alışılagelmiş fiziksel tuşları, analog çubukları ve yön tuşlarını ortadan kaldıran, tamamen dokunmatik bir kontrol kolu için patent başvurusunda bulundu.27 Ocak 2026 tarihinde kamuoyuna yansıyan bu patent, kontrol kolunun yüzeyinde herhangi bir mekanik parça barındırmayan fütüristik bir yapıyı tarif ediyor.
Henüz tasarım aşamasında olan bu konseptin PlayStation 6 için bir hazırlık olabileceği konuşulsa da, bu tarz patentlerin her zaman raflardaki yerini alan son ürünlere dönüşmediğini unutmamak gerekiyor.Patent dosyasındaki çizimlere baktığımızda, kontrol kolunun sağ ve sol kısımlarında iki büyük dokunmatik ekran yer aldığını görüyoruz.
Bu iki ekranın tam ortasında ise tek bir fiziksel “basma düğmesi” bulunuyor.
Tasarımın en önemli noktası ise kişiselleştirme özgürlüğü olabilir.
Oyuncular, görmeye alıştığımız tuşları veya analog çubukları bu ekranlar üzerinde istedikleri yere yerleştirebiliyor, boyutlarını değiştirebiliyor ve hatta kullanım alışkanlıklarına göre bu öğeleri birbirinin üzerine gelecek şekilde hizalayabiliyor.
Bu durum, oyun deneyimini tamamen yazılımsal ve esnek bir zemine oturtuyor.Erişilebilirlik ve kişiselleştirmede yeni dönemSony'nin böyle radikal bir değişikliğe gitme fikrinin arkasında aslında çok temel bir ihtiyaç yatıyor: Erişilebilirlik.
Mevcut oyun kollarının sabit yapısı, eli çok küçük veya çok büyük olan kullanıcılar için bazen konfor sorunlarına yol açıyor.
Şirket, patent dosyasında mevcut tasarımların “sabit yapıda” olmasının bir dezavantaj haline geldiğini açıkça belirtiyor.
Farklı el boyutlarına uyum sağlamak için her seferinde özel üretim cihazlar yapmak yerine, ekran üzerindeki tuş dizilimini kullanıcıya bırakmak çok daha pratik bir çözüm gibi duruyor.Piyasada halihazırda bulunan PlayStation Access gibi modüler cihazlar veya değiştirilebilir analog başlıklarına sahip üst segment kollar, sektörün bu esnekliğe ne kadar aç olduğunu gösteriyor.
Ancak tuşların o fiziksel basma hissini kaybetmek, pek çok geleneksel oyuncu için kabullenmesi zor bir değişim olabilir.
Yine de Sony'nin bu hamlesi, gelecekte herkesin kendi el yapısına ve oyun tarzına göre şekillendirebileceği, tek tip olmaktan uzak bir kontrol kolu döneminin kapısını aralıyor.
Eğer bu teknoloji gerçeğe dönüşürse, oyun oynamak sadece yazılımda değil, donanımda da tamamen kişisel bir deneyim haline gelecek.