Haber Detayı

Fable 4 ilk izlenimler: Masal geri döndü ama bu kez daha derin
Güncel chip.com.tr
26/01/2026 11:35 (4 saat önce)

Fable 4 ilk izlenimler: Masal geri döndü ama bu kez daha derin

Playground Games’in Fable reboot’u, nostaljiyle modern oyun dinamiklerini buluşturuyor. Living Population sistemi, yenilenen ahlak yapısı ve açık dünyasıyla Fable yeniden sahnede.

Nostalji güçlü bir duygu olabilir ama Playground Games’in Fable’ı (namıdiğer Fable 4), 2026’daki ilk Xbox Developer Direct etkinliğinde bunu adeta zirveye taşıdı.

Uzun zamandır ağladığımı hatırlamayan biri olarak, gençliğimde tutkuyla oynadığım bu oyunun yarattığı nostalji neredeyse gözlerimi dolduruyordu.Xbox’la ilgili en eski ve en unutulmaz anılarımdan biri, ilk Fable’ı heyecanla beklediğim dönemdi.

Oyuncunun kararları ve davranışlarıyla şekillenen bir dünyaya sahip olma vaadi, o zamanlar inanılmaz derecede cazip gelmişti.Zamanının ötesinde bir fikir  Hikâye akışını kararlar ve ahlak sistemiyle etkileme fikri yeni değildi; Baldur’s Gate 2 gibi pek çok CRPG bunu zaten yapıyordu.

Ancak Fable’ı farklı kılan şey, bu sistemi dönemi için oldukça etkileyici 3D grafiklerle sunulan, yarı açık bir dünyaya taşımasıydı.Lionhead’in başındaki Peter Molyneux’nün, oyunda bir ağaç dikip yıllar içinde büyüdüğünü izleyebileceğinizi anlattığını hâlâ net şekilde hatırlıyorum.Gerçekler ve beklentiler arasındaki fark2004’te piyasaya çıktığında Fable, vaat edilen dinamik özelliklerin çoğunu sunamıyordu.

Buna rağmen kötü bir oyun değildi.

Keşfedilecek açık alanları ve sırlarıyla 3D Zelda’yı andırıyor, aynı zamanda sistemsel detaylar ekliyordu.Örneğin, NPC’ler yaptıklarınıza tepki veriyor, karakteriniz fazla yemek yerse kilo alıyordu.Albion’da küçük karanlık eğlenceler  Bu sistemleri zaman zaman eğlenceli, zaman zaman da biraz karanlık şekillerde kullandığımı çok iyi hatırlıyorum.

Ünlü bir kahraman olarak köy köy dolaşıp insanlarla flört edebiliyor, onları peşinizden sürükleyebiliyordunuz.Ben de bu yöntemi, insanları köylerinden uzaklaştırıp muhafızlara yakalanmadan öldürmek için kullanıyordum.

Sonrasında evleri satışa çıkıyor, ben de satın alıp kiraya vererek Albion’da küçük bir emlak imparatorluğu kuruyordum.Bazen de sadece kaos olsun diye bir meyhaneden tonla bira alır, mimik sistemiyle köylülere dağıtırdım.

Sonuç olarak Oakwood’un yarısını sendeleyen sarhoşlara dönüştürmek mümkündü.Masalsı dünya ve İngiliz mizahıTüm bunlar klasik fantezi anlatılarından ziyade, masalsı bir hikâye ve bolca İngiliz mizahıyla sunuluyordu.

Bu yaklaşım, Fable’ı 20 yıl önce taze ve özgün kılmıştı.

Açıkçası bugün bile oynanmaya değer olduğunu düşünüyorum.Modern oyunların gölgesinde FableFable’dan bu yana çok daha büyük ve derin oyunlar gördük.

Breath of the Wild, Skyrim ve Red Dead Redemption 2 gibi yapımlar, seriyi bugünün gözünden bakıldığında daha sınırlı ve basit hissettirebiliyor.Neden bir yeniden başlatma?İşte bu noktada Playground Games devreye giriyor.

Yeni Fable, bir devam oyunu değil; tamamen bir reboot.

Farklı karakterler ve “kahraman olma” teması etrafında şekillenen yeni bir hikâye sunuyor.Playground Games’in Fable vizyonuOyunun son teknoloji grafiklerle, tam anlamıyla açık bir dünyada geçmesi etkileyici görünüyor.

Forza Horizon serisiyle açık dünya konusunda ne kadar başarılı olduklarını düşünürsek, bu hiç de şaşırtıcı değil.

Hobbe’ları, balverine’leri ve tavuk tekmeleyen kahramanları görmek, hayatın daha basit olduğu zamanlara kısa bir yolculuk yaptırıyor.Asıl heyecan verici nokta ise, Molyneux’nün yıllar önce vaat ettiği dinamizmin bu kez gerçekten hayata geçirilebilecek gibi durması.“Living Population” ve daha derin sistemlerKöylülerle etkileşim, romantik ilişkiler ve NPC’lerin size bakışı geri dönüyor.

Üstelik Playground Games’in “Living Population” adını verdiği sistemle, her biri kendine özgü rutinlere ve kişiliklere sahip 1.000’den fazla karakter oyunda yer alacak.Orijinal Fable’daki gece-gündüz döngüsü ve ilişki sistemi oldukça yüzeyseldi; bu yeni yapı çok daha derin görünüyor.Ahlak sistemi de siyah-beyaz olmaktan çıkıp daha öznel bir yapıya kavuşacak gibi duruyor ve bu durum yaşayan nüfus sistemiyle ilginç etkileşimler yaratabilir.Savaş sistemi ve oynanış beklentileriSavaş mekanikleri de umut verici.

Önceki Fable oyunlarındaki erişilebilir yapıyı korurken, ileri seviye oyuncular için daha fazla derinlik sunması bekleniyor.Bir Dark Souls ya da Elden Ring zorluğu beklemiyorum, ancak kahramanın elindeki araçların çeşitlenmesi fazlasıyla cazip.Xbox için yeni bir umut olabilir mi?Son bir yıl Xbox için pek parlak geçmedi; işten çıkarmalar ve iptal edilen projeler markaya zarar verdi.

Double Fine’ın Keeper’ı yaratıcılık açısından öne çıksa da genel tablo pek iç açıcı değildi.Ancak Playground Games bu Fable reboot’unu başarıyla hayata geçirirse, Xbox Game Studios için taze bir başlangıç olabilir.

Oyunun PS5’e de gelecek olması, Fable’ı yepyeni bir kitleyle buluşturabilir.Sonbahar umuduBu sonbaharda Fable’ın nihayet vaatlerini yerine getirmesini umuyorum.

Soğuk ve karanlık aylarda, Grand Theft Auto 6 dışında beni oyalayacak güçlü bir oyun daha olması hiç fena olmaz doğrusu.

İlgili Sitenin Haberleri