Haber Detayı

Nintendo’nun hiç görmediğiniz en tuhaf oyun patentleri
Chip galeri chip.com.tr
05/01/2026 14:21 (1 gün önce)

Nintendo’nun hiç görmediğiniz en tuhaf oyun patentleri

Nintendo’nun oyun kartlarından Switch’e uzanan yolculuğunda, hiç üretilmemiş en ilginç ve tuhaf patentleri... Uyku takip cihazları, menteşeli kontrolcüler ve daha fazlası...

Bugün video oyunlarıyla özdeşleşmiş bir marka olan Nintendo’nun hikâyesi, aslında ekranlardan çok daha önce başladı. 1889 yılında kurulan şirket, ilk olarak oyun kartları üretiyordu.

Aradan geçen 100 yılı aşkın sürede Nintendo, defalarca yön değiştirerek denemekten ve risk almaktan çekinmeyen bir yapıya sahip olduğunu kanıtladı.

Şirket; hazır pirinç üretiminden oyuncaklara, otel işletmeciliğinden taksi hizmetlerine kadar birçok farklı alanda şansını denedi.

Nintendo Entertainment System (NES) dünya çapında evlere girdiğinde, şirket neredeyse bir asırlıktı.

Bugün ise NES’ten Super Nintendo’ya, Nintendo 64’ten Wii ve Switch’e, Game Boy ailesinden 3DS’e kadar uzanan dev bir oyun donanımı mirasına sahip.

Ancak Nintendo’nun hikâyesi yalnızca piyasaya sürülen cihazlardan ibaret değil.

Şirket, hiçbir zaman seri üretime geçmeyen yüzlerce ilginç ve sıra dışı patente de imza attı.

İşte Nintendo’nun “fazla yaratıcı” sayılabilecek en ilginç patentlerinden bazıları… Tavana bilgi yansıtan uyku takip cihazı Nintendo’nun sıra dışı patentlerinden biri, klasik oyun anlayışının oldukça dışında.

Bir alarm saati formunda tasarlanan bu cihaz, sensörler ve bir projektör yardımıyla uyku verilerini analiz ediyor ve bilgileri doğrudan tavana yansıtıyor. 10987042 numaralı patente göre sistem, kullanıcının nabzı gibi biyometrik verileri izliyor, uyku sürecini analiz ediyor ve uyanma anında sonuçları görsel olarak sunuyor.

Cihaz, kişi uyanana kadar verileri toplamaya devam ediyor; uyanma algılandığında ise tüm hesaplamalar yapılıp sonuçlar gösteriliyor.

Üstelik bu sistem yalnızca uyku takibiyle sınırlı değil.

Çevresel bilgiler, sağlık hedefleri ve hatta bu hedeflere ulaşıldığında puan kazanma gibi oyunlaştırılmış özellikler de düşünülmüş.

Çoklu kullanıcı desteği sayesinde ebeveynlerin çocuklarının uyku düzenini takip edebilmesi bile mümkün olabilirdi.

Menteşeli Nintendo Switch Kontrolcüsü Nintendo, oyunlarda yeniliğin yalnızca grafik gücüyle sınırlı olmadığını her zaman savundu.

Bunun bir örneği de Joy-Con’ların menteşeli bir yapıyla birbirine bağlandığı bu kontrolcü patenti. 10632368 numaralı patentte anlatılan tasarım, mevcut Joy-Con tuş düzenini korurken daha esnek ve ergonomik bir kullanım sunmayı hedefliyordu.

Nintendo’ya göre mevcut Joy-Con’lar, Switch’in yan raylarına sabitlenmiş doğrusal yapıları nedeniyle hareket kabiliyeti açısından sınırlıydı.

Menteşeli yapı, kontrolcülerin konsola takılıyken bile daha serbest hareket etmesine olanak tanıyacaktı.

Her ne kadar bu tasarım hiçbir zaman hayata geçirilmemiş olsa da, Nintendo’nun kontrolcü ergonomisi konusundaki yaratıcı yaklaşımını net biçimde ortaya koyuyor.

Dijital çağa uyumlu elektronik oyun kartları Nintendo’nun köklerine bir selam niteliğindeki bir diğer patent ise elektronik koleksiyon kartları. 10279273 numaralı bu patentte, karakter içeren ve elektronik bileşen barındıran kartlar tanımlanıyor.

Bu kartlar, temassız iletişim teknolojisi sayesinde veri saklayabiliyor ve kablosuz olarak aktarım yapabiliyordu.

Patent çizimlerinde bir kartın Nintendo 3DS ile etkileşime girdiği görülüyor.

Bu da sistemin, daha sonra piyasaya çıkan Amiibo’lara benzer bir mantıkla çalışabileceğini düşündürüyor.

Geleneksel kartların yalnızca görsel değerine karşılık, bu dijital kartlar görünmeyen bir dijital katman sunarak oyunculara ekstra içerikler ve etkileşimler sağlayacaktı.

Wii için at binme simülatörü Nintendo’nun “garip ama eğlenceli” donanım geçmişi oldukça kabarık.

Duck Hunt tabancasından zemin kontrol pedlerine kadar birçok ilginç aksesuar piyasaya sürüldü.

Ancak hiç görmediğimiz bir diğer fikir, Wii için tasarlanan at binme simülatörü oldu. 8277327 numaralı patent, şişirilebilir bir hava yastığı ve Wii kumandasıyla çalışan bir sistemi tarif ediyor.

Oyuncunun ileri-geri ve sağ-sol hareketleri, ekrandaki karakterin hareketlerine birebir yansıtılıyor.

Ani geri çekme hareketi durmayı, yumuşak yön değişimleri ise dönüşleri sağlıyordu.

Hatta kumandayla kamçı hareketi yapmak ya da kement atmak bile mümkün olabilirdi.

Patentte, sistemin yalnızca atları değil başka hayvanları da simüle edebileceği belirtiliyor.

Bu da akıllara Yoshi gibi ikonik Nintendo karakterlerini getiriyor.

Akıllı telefonu Game Boy’a dönüştüren kılıf El konsolları denince akla gelen ilk isim olan Nintendo, bir dönem akıllı telefonları da kendi ekosistemine dahil etmeyi düşünmüş. 20180275769 numaralı patent, dokunmatik ekranlı cihazları Game Boy benzeri bir konsola dönüştüren bir kılıfı anlatıyor.

Bu kılıf, D-pad, A-B, Start ve Select gibi fiziksel tuşlardan gelen girdileri telefonun dokunmatik ekranına aktarıyordu.

Ön ve arka yüzeyi kaplayan tasarım nedeniyle, telefonu normal şekilde kullanmak için kılıfı açmak gerekiyordu.

Her ne kadar bu fikir hayata geçirilmemiş olsa da, Nintendo’nun mobil oyun pazarına bakış açısını yansıtan oldukça ilginç bir deneme olarak kayıtlara geçti.

İlgili Sitenin Haberleri