Haber Detayı

Netflix, Ready Player Me’yi satın aldı: Oyunlarda avatar dönemi başlıyor
Güncel chip.com.tr
20/12/2025 11:55 (5 gün önce)

Netflix, Ready Player Me’yi satın aldı: Oyunlarda avatar dönemi başlıyor

Netflix, avatar oluşturma platformu Ready Player Me’yi satın aldı. Şirket, TV odaklı oyun stratejisi kapsamında kullanıcıların farklı oyunlarda tek bir dijital kimlik kullanmasını hedefliyor.

Oyun stratejisini giderek televizyon odaklı deneyimlere kaydıran Netflix, bu kapsamda önemli bir satın almaya imza attı.

Şirket, Estonya merkezli avatar oluşturma platformu Ready Player Me’yi bünyesine kattığını duyurdu.

Netflix, bu satın almayla birlikte kullanıcıların farklı oyunlar arasında kimliklerini ve hayranlık duydukları evrenleri taşıyabilecekleri avatar sistemleri geliştirmeyi hedefliyor.Anlaşmanın finansal detayları açıklanmadı.

Ancak Ready Player Me’nin bugüne kadar aralarında a16z, Endeavor, Konvoy Ventures ve Plural gibi önemli yatırımcıların da bulunduğu kaynaklardan 72 milyon dolarlık yatırım aldığı biliniyor.Ready Player Me ekibi Netflix’e katılıyorNetflix’in verdiği bilgilere göre Ready Player Me’nin yaklaşık 20 kişilik ekibi şirkete katılacak.

Dört kurucudan yalnızca CTO Rainer Selvet Netflix bünyesinde yoluna devam edecek.

Diğer kurucular Rainer Selvet dışındaki isimler (Haver Järveoja, Kaspar Tiri ve Timmu Tõke) şirkete katılmıyor.Netflix, avatar sistemlerinin ne zaman kullanıma sunulacağına veya hangi oyunlarla başlayacağına dair net bir takvim paylaşmadı.Ready Player Me hizmetleri 2026’da kapanıyorSatın almanın ardından Ready Player Me, mevcut hizmetlerini 31 Ocak 2026 itibarıyla sonlandıracak.

Bu kapsamda çevrim içi avatar oluşturma aracı PlayerZero da kullanımdan kaldırılacak.Ready Player Me CEO’su Timmu Tõke, yaptığı açıklamada şu ifadeleri kullandı:“Avatarlara ve dijital kimliklere farklı oyunlar ve sanal dünyalar arasında hareket edebilme özgürlüğü kazandırmak her zaman vizyonumuzun merkezindeydi.

Bu vizyonu uzun süre bağımsız olarak hayata geçirmeye çalıştık.

Şimdi ise teknolojimizi küresel ölçekte büyütmek ve Netflix’in oyun vizyonuna katkı sağlamak için heyecanlıyız.”Netflix’in değişen oyun stratejisiBu satın alma, Netflix’in oyun tarafındaki yaklaşımında yaşanan dönüşümün bir parçası olarak öne çıkıyor.Şirket, oyun pazarına yaklaşık dört yıl önce mobil oyunlarla giriş yapmıştı.

Netflix aboneleri, platformdaki oyunlara kendi hesaplarıyla erişebiliyordu.

O dönem Netflix, oyunları; orijinal filmler, animasyonlar ve reality yapımlar gibi yeni bir içerik kategorisi olarak konumlandırmıştı.Bu süreçte, eski EA ve Kabam yöneticisi Mike Verdu liderliğinde birçok oyun stüdyosu ve lisanslı yapım Netflix çatısı altına alındı.

Ancak bu strateji beklenen etkiyi yaratmadı.

GTA: San Andreas gibi bilinen bazı oyunlar ilgi görse de, pek çok yapım geniş kitlelere ulaşamadı.

Netflix’in kısa süre önce GTA oyununun ve onlarca başka yapımın platformdan kaldırılacağını açıklaması da bu dönüşümün bir göstergesi oldu.Ayrıca Netflix, satın aldığı bazı oyun stüdyolarını kapattı ya da kurucularına geri verdi.Yeni dönem: TV odaklı ve sosyal oyunlarNetflix, 2024’te oyun tarafında yeni bir sayfa açarak eski Epic Games yöneticisi Alain Tascan’ı oyunlardan sorumlu başkan olarak göreve getirdi.

Verdu ise yedi ay sonra şirketten ayrıldı.Tascan liderliğinde Netflix, oyun portföyünü televizyon odaklı, parti oyunları, çocuklara yönelik yapımlar, hikâye temelli deneyimler ve daha geniş kitlelere hitap eden oyunlarla genişletmeye başladı.Son dönemde Netflix; Netflix Puzzled, PAW Patrol Academy, WWE 2K25, Red Dead Redemption ve canlı sunucularla oynanan, 1 milyon dolarlık ödül havuzuna sahip Best Guess gibi yapımları yayınladı.

Ayrıca 2026 Dünya Kupası öncesinde televizyonlar için yeni bir FIFA oyununun geleceği de duyuruldu.Etkileşimli içerikler Netflix’in geleceğindeNetflix CTO’su Elizabeth Stone, ekim ayında düzenlenen TechCrunch Disrupt etkinliğinde, canlı içerikler için gerçek zamanlı oylama sistemleri üzerinde çalıştıklarını açıklamıştı.

Şirket bu teknolojiyi halihazırda canlı bir yemek programında test ediyor ve yakında Star Search’ün yeni versiyonunda da kullanmayı planlıyor.Bu yaklaşım, “American Idol” veya “Love Island” gibi yapımlarda izleyici etkileşimini merkeze alan TV formatlarını hatırlatıyor.Netflix oyunda da alışkanlıkları değiştirebilir mi?Netflix’in en büyük sorusu ise hâlâ geçerliliğini koruyor:Geleneksel olarak “arkaya yaslanıp izleme” alışkanlığıyla özdeşleşen Netflix, kullanıcılarını etkileşimli oyun ve deneyimlere yönlendirmeyi başarabilecek mi?

Bu sorunun cevabı önümüzdeki yıllarda netleşecek.

İlgili Sitenin Haberleri