Haber Detayı
Ninja Gaiden 4 İncelemesi: Bir dönemin sonu yeni bir başlangıç
PlatinumGames dokunuşuyla yeniden doğan Ninja Gaiden 4, hız, kan ve zarafeti tek potada eritiyor. Ancak bu dönüşüm, hem bir saygı duruşu hem de Itagaki’nin mirasına vedanın hikayesi.
Bazen bir oyunu incelemek, sadece bir değerlendirme değil, bir veda hissi taşır.
Ninja Gaiden 4 benim için tam olarak bu. 30 yıldır bu sektördeyim.
İlk Ninja Gaiden’ı CRT ekranımda bitirdiğim günü hâlâ hatırlıyorum.
Bu yeni oyun elime geçtiğinde içimde garip bir karışım vardı.
Heyecan, merak ve biraz da korku.
Çünkü biliyordum, artık Itagaki yoktu.
Bu inceleme neden gecikti derseniz… sanırım o nostaljiyi sindirmem gerekti.
Oynarken her darbe, her parry, bir geçmişin yankısı gibi geldi.
Şimdi ise anlatma zamanı: Ninja Gaiden 4, hem bir diriliş hem bir ağıt.
Bir efsanenin yeniden yükselişiUzun yıllar sessizliğe gömülen Ninja Gaiden serisi, Ryu Hayabusa’nın gölgesinden çıkıp bambaşka bir enerjiyle geri dönüyor.
PlatinumGames’in devreye girmesiyle birlikte aksiyonun dili tamamen değişmiş.
Artık dövüş sahneleri sadece şiddet değil, bir koreografi gibi.
Team Ninja projeye adını verse de, bu kez direksiyonun başında açıkça Platinum var.
Ne yazık ki oyun elimize geçtiğinde, serinin yeniden doğuşunu kutlayamadan bir haber geldi: Ninja Gaiden’ın yaratıcısı Tomonobu Itagaki’nin vefatı.
Bu nedenle Ninja Gaiden 4, bir oyun olmanın ötesinde, ustasına saygı duruşu niteliğinde bir kapanış mektubuna dönüşüyor.
Yakumo ve Ryu’nun gölgesiOyun, beklenildiği gibi Ryu Hayabusa’yı sahneye çıkarıyor.
Ancak gerçek kahramanımız Yakumo, yani “Kuzgun Klanı”ndan genç bir savaşçı.
Bu tercih, serinin “ustadan çırağa” miras aktarımını temsil ediyor.
Tokyo’nun karanlık, iblis istilası altındaki sokaklarında Yakumo’nun amacı açık: klanının itibarını geri kazanmak ve felaketi getiren rahibeyi öldürmek.
Senaryo çok karmaşık değil ama atmosfer öyle yoğun ki, hikâyeyi taşımaya yetiyor.
Şehir, yozlaşmanın fiziksel bir temsiline dönüşmüş.
Kanlı yağmurlar, çürüyen neon sokaklar, ve hayatta kalmak için tek kural savaşmak.
Hız, zarafet ve akışİlk andan itibaren PlatinumGames’in dokunuşunu hissediyorsunuz.
Kamera daha dinamik, dövüşler daha akışkan, animasyonlar ise adeta bir bale performansı gibi.
Yakumo’nun hareketleri geniş, geçişleri yumuşak, komboları ise görsel bir şölene dönüşüyor.
Serinin önceki oyunlarına kıyasla Ninja Gaiden 4 daha seyirlik”ama aynı zamanda daha taktiksel.
Dövüşler artık yalnızca refleks değil, ritim istiyor.
Rakibin temposuna ayak uydurmazsanız, kılıcınız ne kadar keskin olursa olsun boşa sallanıyor.
Zorluk seviyesi hâlâ yüksek.
Fakat bu kez dört farklı mod ve özelleştirilebilir yardım seçenekleriyle yeni oyunculara da kapı aralanmış.
Ninja Gaiden geleneği sürüyor, ama artık daha erişilebilir bir düzeyde.
Kanla yazılmış kombolarYakumo’nun dövüş sistemi, klasik Ryu’nunkinden belirgin biçimde farklı.
Silahınıza demonik enerji yükleyerek saldırıları daha güçlü, yavaş ama yıkıcı hale getirebiliyorsunuz.
Her silah bu formu farklı kullanıyor; bu da stratejik bir çeşitlilik sağlıyor.
Enerji çubuğunu doldurmak için saldırmak zorundasınız.
Pasif kalmak ölüm demek.
Dolduğunda ise devreye giren “Kan Banyosu Modu”, sinematik infazlar ve ekranı kana bulayan özel hamlelerle dolu.
Fakat bu bir “kazanma düğmesi” değil; yanlış zamanlama sizi açık hedefe dönüştürebiliyor.
Sistem, hem beceri hem soğukkanlılık istiyor.
Savunma bir sanattırNinja Gaiden 4, savunmayı bir şov haline getirmiyor.
Burada “arry ustalık gerektiren, riskli bir manevra.
Zamanlamayı kaçırırsanız cezası ağır.
Bu yüzden oyun, oyuncuyu daha çok hareket etmeye, pozisyon değiştirmeye, saldırı aralıklarını sezgisel olarak hissetmeye zorluyor.
Rakipler çeşitlilik açısından etkileyici: uçan iblisler, mesafeli saldırganlar, teleport yapan düşmanlar, hatta kombolarınızı kesen anti-air canavarlar.
Her karşılaşma farklı bir refleks, farklı bir strateji istiyor.
Boss savaşları ise serinin geleneğine uygun şekilde zorlayıcı, bazen sinir bozucu ama her biri zaferle sonuçlandığında inanılmaz tatmin edici oluyor.
Gelişim ve kişiselleştirmeYakumo’nun ilerleyişi yalnızca seviye atlamaktan ibaret değil.
Farklı silah tarzları, pasif yetenekler, “Kanlı Kuzgun” varyasyonları derken, oyuncuya bolca özelleştirme alanı tanınmış.
İstersen çift kılıçla çevik bir suikastçı, istersen mızrakla yavaş ama ölümcül bir tank olabiliyorsun.
Ayrıca, ekipmanlara eklenen küçük modifikasyonlar (örneğin infaz sonrası can yenileme veya enerji çubuğu artışı) dövüş tarzınızı ciddi biçimde etkiliyor.
Görev yapısı da önceki oyunlara göre daha açık: yan görevler, sözleşmeler, mini zindanlar… Her biri ödül, para veya yeni yetenek kazandırıyor.
Bazıları gereksiz tekrar hissi verse de, tamamlama tutkunu oyuncular için güzel bir motivasyon.
Ve nihayet, old school sevenler için müjdeli haber.
Skor tablosu geri dönmüş.
Her bölüm sonunda ne kadar hızlı, ne kadar temiz oynadığınız ölçülüyor.
Bu detay, modern hack’n’slash’lerin unuttuğu o “arcade” ruhunu yeniden yakalıyor.
Neonla aydınlanan karanlıkTeknik olarak Ninja Gaiden 4, serinin en iyi görünen oyunu.
Tokyo’nun neon ışıkları altında parlayan yağmur damlaları, iblislerin şekil değiştiren bedenleri, dövüş anında kırılan zırhlar.
Hepsi nefes kesici bir bütünlük sunuyor.
Sanat tasarımı, klasik ninja atmosferini korurken, futuristik bir anime evreniyle harmanlıyor.
Dojo’lardan ziyade neon sokaklar, tapınaklardan ziyade çelik kuleler ile bu değişim cesur ama yerinde.
Ses tasarımı ise PlatinumGames kalitesinde.
Kılıç darbelerinin sesi, düşman çığlıkları, metal çarpışmalarının her biri tam yerinde.
Müzikler ise dramatik olmaktan çok ritmik ve savaşın temposunu yükseltmek için varlar.SonuçNinja Gaiden 4, geçmişin mirasına saygı duyarak geleceğe adım atıyor.
Ryu’nun gölgesi hâlâ orada, ama Yakumo’nun kendi yolunu çizdiği açık.
PlatinumGames’in katkısı seriye görsel ihtişam ve modern bir tempo kazandırmış.
Evet, hikâye sığ, bazı boss’lar sıradan, ama oynanışın keskinliği her şeyi unutturuyor.
Ninja Gaiden 4, sadece bir devam oyunu değil, bir mirasın yeniden doğumu.
Türkçe desteği ve Xbox Game Pass üzerinden ücretsiz oynanabilir olması da tatlının üzerindeki krema olmuş.80Yayıncı Xbox Game Studios Geliştirici PlatinumGames Inc./Team NINJA Platform Xbox Series S/X, PC, PS5 Tür Aksiyon, Macera, TPS Web https://teamninja-studio.com/ng4