Haber Detayı
Ubisoft’ta yeniden yapılanma: Altı oyun iptal edildi, yedi proje ertelendi
Ubisoft, küresel ölçekte yürüttüğü yeniden yapılanma kapsamında altı oyunu iptal ettiğini, yedi projeyi ise ertelediğini açıkladı. Şirket, yeni operasyon modelinde oyun geliştirme sürecini beş ayrı “Creative House” çatısı altında topluyor.
Ubisoft, son dönemde artan maliyetler ve değişen oyun pazarı koşulları doğrultusunda kapsamlı bir yeniden yapılanma sürecine girdi.
Şirketten yapılan resmi açıklamaya göre Ubisoft’un yeni operasyon yapısı, beş farklı “Creative House” üzerine kurulacak.
Bu yeni modelde her bir Creative House; sorumlu olduğu oyun serilerinin geliştirilmesi, içerik planlaması ve teknik uzmanlık alanlarından doğrudan sorumlu olacak.
Ubisoft yönetimi, bu yapının karar alma süreçlerini hızlandırmayı ve üretim verimliliğini artırmayı hedeflediğini belirtiyor.Yeniden yapılanmanın en dikkat çeken sonucu, altı oyunun geliştirme sürecinin durdurulması oldu.
İptal edilen projeler arasında, uzun süredir beklenen Prince of Persia: The Sands of Time remake’i de yer alıyor.Şirket, iptallerin gerekçesi olarak kaynakların daha odaklı ve stratejik projelere yönlendirilmesini gösterdi.Yedi oyun ertelendiUbisoft, iptal kararlarının yanı sıra yedi farklı oyunun çıkış tarihinin de ileri alındığını açıkladı.
Ertelenen projelere ilişkin detaylar paylaşılmadı.
Ancak şirket, bu kararın kaliteyi artırma ve geliştirme süreçlerini daha sağlıklı tamamlamak amacıyla alındığını vurguladı.Oyunculara 60 fps sürpriziYeniden yapılanma haberlerinin ardından Ubisoft, bazı oyuncular için olumlu bir duyuruya da imza attı.
Şirket, klasik yapımlarından Far Cry 3, Far Cry Blood Dragon ve Far Cry Primal için yeni nesil konsollara özel 60 fps güncellemesini yayınladı.Güncelleme; PlayStation 5, PlayStation 5 Pro ve Xbox Series X / S platformlarını kapsıyor.Büyük seriler yeni yapıya geçiyorUbisoft’un yeniden yapılanma sürecinin, Assassin’s Creed ve Far Cry gibi şirketin amiral gemisi serilerini de kapsayacağı belirtiliyor.
Yeni Creative House modelinin, bu büyük markaların gelecekteki oyunlarının planlama ve geliştirme süreçlerinde belirleyici olması bekleniyor.Şirket, yeniden yapılanmanın kısa vadede proje sayısını azaltacağını, orta ve uzun vadede ise daha istikrarlı bir yayın takvimi oluşturmayı amaçladığını ifade ediyor.